Microsoft решили круто открыть год и у них это чертовски хорошо получилось! Рассказываем о наших впечатлениях от Hi-Fi Rush.
Когда 25 января Microsoft решили провести новую презентацию, то мало кто ожидал от неё что-то действительно крутого. Было крайне любопытно взглянуть на новый геймплей Redfall, а остальные проекты как-то не привлекали. Однако у Майков оказался козырь в рукаве - тайная игра от Tango Gameworks, авторов дилогии The Evil Within, а также недавнего Ghostwire: Tokyo. Этим сюрпризом стала Hi-Fi Rush, которую анонсировали на презентации и выпустили спустя пару часов. Часто ли такое случается? Вот и мы сразу не можем припомнить. По трейлеру тайтл выглядел очень стильно и свежо, оттого и заинтересовал многих игроков. Ко всему прочему, она еще и стала бесплатной для обладателей Xbox Game Pass.

Мы прошли новое творение Tango Gameworks и теперь предлагаем взглянуть на то, что проект может предложить: рассмотрим сюжетную составляющую, геймплей и под конец по традиции ответим на вопрос, стоит ли играть в Hi-Fi Rush? Устраивайтесь поудобнее, берите вкусняшки, ну а мы начинаем!
На пути к мечте
Мы играем за Чая, юного парня с мечтами о карьере рок-звезды. К несчастью, у юноши есть проблемы с правой рукой из-за чего тот и подписывается на программу "Армстронг" в надежде на то, что его рука будет заменена на протез и он сможет продолжить гнаться за своей мечтой. Однако Чай не знает, что программа - это просто прикрытие для отправки своих подданных на рабский труд после завершения процедуры. Во время операции ему на грудь падает музыкальный плеер, в результате чего он сливается с его новой роботизированной рукой и начинает реагировать на ритм музыки. Из-за этого инцидента корпорация Ванделай посчитала мальца дефектом и был отдан приказ об его устранении. Вскоре Чай встречает робокота по имени 808, которым дистанционно управляет таинственная женщина и вместе с новым компаньоном он сбегает от преследования. Тогда хозяйка кота и предлагает помочь главному герою выбраться с острова, в обмен на расследование и раскрытие истинных намерений Ванделая, на что Чай неохотно соглашается.
Сюжет оставил после себя невероятные впечатления. В нем есть динамичные моменты, весьма поучительные, душевные и даже один неожиданный поворот. Общая его длительность составляет около 10 часов, но это время проходит незабываемо и под конец даже не хочется, чтобы история заканчивалась. Вдобавок разработчики припасли некий эндгейм контент, но об этом чуть позднее.

Одна из причин, по которой сходу влюбляешься в игру - это персонажи. В игре нету ни одного блеклого и непроработанного героя. Возьмем, к примеру, здоровяка Макарона. Мужик, несмотря на свои размеры, не любит насилие и не особо уверен в себе, но по мере прохождения игры мы начинаем замечать, что ради своих друзей он готов на все и к концу определенно становится более самоуверенным. Ну и конечно, как пример можно привести нашего главного героя – Чая. За его путем развития весьма приятно наблюдать! Из легкомысленного паренька он преображается в достойного уважения лидера и, если честно, начинаешь невольно гордиться им. Правда, большую часть истории ты постоянно сталкиваешься с шутками в стиле “Посмотрите какой Чай дурачок и все портит”. Если в первые разы это было еще весело, то в последующие уже начинает надоедать. Поймите, если повторять одну и туже шутку раз за разом, то лучше от этого она не станет, а скорее наоборот испортится.
Что же касается наших противников, то они оказались не менее интересными личностями. Чего стоит только один Занзо со своими джо-джо референсами и попытками использовать бюджет компании на максимум. Вся его миссия была шикарна, ибо, помимо прекрасного визуала, мы смогли слушать и его пререкания с помощниками.

В игре чудесно удались даже NPC, а их диалоги слушать одно удовольствие. Тут тебе и нуарный детектив, раскрывающий загадочное убийство, и постоянные споры между старыми и новыми моделями роботов, и еще много чего. Просто изучая локации можно натолкнуться на большое количество забавных диалогов.
И раз уже мы затронули локации, то расскажем про них поподробнее. Каждая из них тут пестрит красками и даже обычные лабораторные помещения оформлены крайне элегантно. Нет таких мест, которые хотелось бы побыстрее пробежать. Напротив, у тебя есть желание их исследовать, и разработчики это поощряют игровой валютой, а также апгрейдами. В частности, вы можете получить прирост к здоровью, открыть новые способности или улучшить уже существующие. Больше всего запоминается город из начала игры, место обитания вышеупомянутого Занзо и атриум башни Ванделая. Тяжело представить сколько времени аниматоры и художники потратили на создание этих чудесных мест.

Впрочем, игра не смогла бы добиться такого эффекта погружения, если бы не ее волшебный саундтрек. Не стоит забывать, что Hi-Fi Rush – это игра, завязанная на ритме, а потому музыкальное сопровождение является очень важной составляющей и оно как нельзя кстати дополняет каждую сцену. Проект Tango Gameworks в очередной раз доказал, что качественное музыкальное сопровождение критически важно для правильного восприятия сюжета.
Отдельно хотелось бы отметить катсцены, ибо анимации тут на высочайшем уровне. Максимально порадовали переходы и от самой заставки к геймплею, так как происходит это настолько плавно, что не вызывает абсолютно никакого дискомфорта.

Драйвовое приключение
Несомненно, самым соком Hi-Fi Rush является его геймплей. Чувство ритма и попадания в такт тут без сомнения важно, но даже если вы не совсем в этом разбираетесь, то все равно сможете получить кайф. От попаданий в ритм просто зависит дополнительный урон, ну и боевка становится более интересной, однако игру вполне можно пройти и без этого. Для новичков в жанре разработчики подготовили весьма удобную систему визуального представления «ритма». Ее можно настроить, чтобы она показывалась либо на коте 808, либо в нижней части экрана.
К тому же, присутствует обучение, где вам все расскажут и покажут. Очень позабавило как эта игровая условность была обыграна в самом сюжете, но спойлерить не будем, лучше вам самим это увидеть. Но даже это ещё не все, так как на вашей базе вы можете запустить полигон и там потренироваться или опробовать новый навык.
Касаемо самой базы. На ней можно сделать кучу различных вещей: можете пообщаться с верными друзьями, прокачать свои способности, разукрасить стену, выполняя испытания, ну а после завершения игры вам откроется доступ к особому режиму, где надо надо убить определённое количество противников до истечения времени. На базе присутствует и магазин скинов, но с одним приятным подвохом — все вещи покупаются за внутриигровую валюту, никаких донатов. Когда вы в последний раз видели подобное? Вот и мы немного в шоке, некоторым маленьким инди студиям стоит поучиться.
При желании, можно перепройти любую сюжетную миссию, дабы повысить итоговый показатель очков или открыть секретные двери, которые станут объектом нашего внимания после концовки.
Правда добраться до этих дверей, да и и в целом прохождению локаций, могут помешать различные препятствия и враги. Тут как раз приходят на помощь ваши компаньоны, каждый со своими способностями. Так Мята обладает бластером, а потому способна нажимать на кнопки и сбивать замки, которые находятся вдали от вас. В бою же она во всю оглушает роботов и разбивает голографические щиты. В свою очередь Макарон, будучи здоровяком с имплантами, имеет возможность крушить стены и помогать в разрушении брони недругов. На своем пути вы встретите ещё и третьего напарника, но про него мы, пожалуй, не станем рассказывать, дабы не испортить интригу. При всем этом, стоит знать, что у ваших напарников есть небольшой кулдаун, так что вы не сможете спамить ими.
Как ваших сопартийцев, так и Чая можно прокачивать. Вообще, прокачка здесь весьма простая и не составит труда разобраться в ней: в одной из панелей вы можете разблокировать новые атаки, требующие особой комбинации, что отчасти напоминает серию Devil may Cry, а в другой поменять свою ульту, накапливающуюся со временем и которую можно ускорить за счет генераторов. По дефолту там стоит усиленный удар, но вы можете выбрать экстренный хил, совместный прием с одним из напарников и еще парочку. Еще одной опцией для прокачки являются чипы, которые, если приобрести и вставить в слот, станут пассивной способностью. Правда не все из них полезные, а один вообще мемный. В основном, мы использовали чип, увеличивающий количество восстановленного хп от хилки, заряд ульты от генераторов и снижающий кулдаун Макарона, так как у него он самый большой. И раз уж мы затронули хилки, то хотелось бы сказать пару слов о них. В игре они оформлены не то чтобы удобно, в том плане, что ты не можешь их заюзать когда этого хочешь. Они находятся в расставленных на локациях ящиках и периодически выпадают с противников, что кому-то может не понравиться.

Но поверьте, этих ящиков и тем более противников в игре хоть отбавляй, так что критических проблем с этим не возникнет.
А врагов в игре и правда много, причем они крайне разнообразны. Постоянно ты встречаешь новый тип противников и в этом плане игра даже напоминает недавний God of War. Так сказать, неприятель на любой вкус. Хочешь роботов в стиле животных? Пожалуйста. Летающие твари? Да без проблем. Даже роботам самураям, а по совместительству и поварам, тут нашлось место. В общем, такое очень обогащает игру и каждый раз у разработчики припасено для тебя что-то новое и уникальное.
Не сбавили обороты Tango Gameworks и на боссах. Если по началу все идет весьма дефолтно, то затем с каждым разом игра становится все более креативной. Все сражение с Занзо завязано на опустошении бюджета компании, босс файт с Корсикой тестирует вашу реакцию, а с Мимосой вы посоревнуетесь в сражении талантов. Можно лишь похвалить разрабов за такую прекрасную реализацию всех этих поединков.

Итог
А теперь пришло время ответить на главный вопрос — стоит ли играть в Hi-Fi Rush? Ответ очевиден. Это прекрасная игра, в которую вложили душу, а не пытались как можно быстрее слепить что попало и заграбастать денюжку. Все элементы тайтла отлично дополняют друг друга и на выходе дают нам годный продукт, который не стыдно порекомендовать к прохождению. Будем надеяться, что остальные проекты Microsoft будут не хуже и этот год реально станет для них прорывным. Что не менее прекрасно, так это весьма низкие системные требования, наличие игры в Xbox Game Pass и русские субтитры.