Предварительная информация о шутере
Первые 40 минут занимает пролог, который знакомит игрока с советским городом Челомей и его историей. Только после прохождения вводной части главному герою попадает в руки оружие, и это топор!
Начальная локация пестрит деталями и уникальными объектами, которые интересно изучать. Основной задачей Atomic Heart является постоянно удивлять игрока, чтобы чувство новизны не пропадало на протяжении всего прохождения. В течение сюжета авторы постоянно подбрасывают новые ситуации и события, заставляя переходить из одной локации в другую.

Сначала игроки изучают мрачные коридоры исследовательских станций, а затем отправляются на обширные просторы внешнего мира. Впрочем, в открытой локации разнообразия меньше. Объекты могут повторяться, а проработки некоторых мелочей не хватает: нет отражения героя в зеркале, вода из крана не течёт, а свет всегда включен.
Важно понимать, что Atomic Heart — преимущественно линейная игра. В том числе в области сюжета. Основные события развиваются в последовательности, прописанной сценаристами. Исключение составляет возможность выбора пути ближе к финалу, где выбранный вариант ответа окажет непосредственное влияние на концовку.
Иногда в процессе прохождения игроки смогут самостоятельно отвечать в диалогах. Указанные варианты позволят лучше узнать историю и выразить собственное мнение по тому или иному поводу. Да и сам герой не прочь поболтать. Его речь наполнена своеобразным юмором и отсылками к культуре Советского Союза. Некоторым игрокам шутки могут показаться удачными, а другим не понравиться. Разговоры порой не умолкают, а произнесённые во время боя фразы повторяются, начиная утомлять.

Atomic Heart содержит навигационные головоломки и испытательные полигоны с загадками. Исследование открытого мира обычно сводится к уничтожению роботов различного типа. Впрочем, в игре большое количество пушек и модификаций, что подталкивает к сбору ресурсов и тщательному изучению локаций.
Всего в Atomic Heart представлено 12 уникальных видов вооружения. При этом каждую из пушек можно улучшать и настраивать через разветвленное дерево прокачки. Система позволяет наделить героя необходимым преимуществом, которое сыграет на руку в различных игровых эпизодах.
В Atomic Heart три уровня сложности — простой, средний и тяжёлый. Каждый разработан таким образом, чтобы предоставить различной аудитории комфортную игру. На нормальном уровне сложности рядовые враги представляют серьёзную угрозу, а победить в битве с боссами бывает нелегко.
В сражениях с противником стоит действовать наверняка: патронов выдают мало, а умереть можно быстро. Схватки отличаются динамичностью, а враги зачастую зовут на помощь. Скрытно прошмыгнуть не удастся — противники отличаются повышенным вниманием. Некоторые враги имеют большой запас здоровья. Из-за этого убить их можно только с помощью множества выстрелов, в том числе из мощных видов вооружения вроде ракетницы.

Визуальная составляющая Atomic Heart сильно впечатляет, в том числе в плане дизайна. Кроме того, разработчики запрятали в игру отсылки, связанные с СССР, включая социальные кредиты, мультфильм «Ну, погоди!» и советские пропагандистские плакаты.
Прохождение займёт порядка 20-25 часов. В зависимости от умения и скорости темпа цифра может вырасти или уменьшиться. Чтобы изучить большую часть доступного контента, игрокам потребуется около 35-40 часов.
Шутер сразу попадёт в подписку Xbox Game Pass, которая доступна для покупки на нашем сайте. Также у нас можно приобрести и версию для PS4/PS5.